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【统类信息:烙印等级,装备,技能,道具,宝箱,特殊物品,自由属性点,地图探索完成度,决斗场,蓝影,玩家数量,玩家类别,专属家园
烙印等级:除了新人试炼世界只提升1级外,2次B级及以下世界评分提升1级,1次A级世界评分提升1级,1次S-到S级世界评分提升2级,1次S+世界评分提升3级。目前所知玩家最高烙印等级为Lv.10,一阶。烙印等级也相当于在「原初」的权限等级。
装备:分为白色、绿色、蓝色,已知最高蓝色。来源很多,譬如世界人物的宝库,可获得该人物的许可进入,等该人物死亡,盗窃等一切办法,如果你的实力足够强大,也可以强行闯入,毕竟,这是真实的世界。譬如宝箱也可开出,装备随机,品质与宝箱对应。譬如锻造,自行锻造如果不合格是不会显示信息,稳妥起见,可以找生活系玩家或者这方面的人物。装备来源过多,不一一介绍。
技能:分为主动技能与被动技能。主动技能没有阶级,获得难度较简单,可无限升级,所以强弱与玩家有关。技巧类被动技能有阶级,基础<专精<精通,已知最高为精通,突破下一阶级需要满级且获得突破卷轴,也可自行感悟突破。获取技能的途径很多,不予说明。
道具:道具效果不一,无阶级无等级,凭玩家自己发挥。
宝箱:颜色与装备对应,白色、绿色、蓝色,已知最高为蓝色,可开出众多资源,有一种现象,玩家一致名叫“闪光”,顾名思义,如果宝箱闪光,那么恭喜你一定会获得大量资源,但这种现象稀少。
特殊物品:效果众多,无法述说清楚,但有一种特殊物品极其珍贵,比如被动技能突破卷轴,目前已知只有这一种特殊物品被评为“无上之物”,猜测还有相同物品,只是尚未遇见。
自由属性点:D级世界评分固定获得4个,C级世界评分固定获得5个,B级世界评分固定获得6个,A级世界评分固定获得7个,S-级世界评分固定获得8个,S级世界评分固定获得9个,S+级世界评分固定获得10个。自由属性点极其重要,事关你的生命。分配自由属性点强化自身需要前往源塔第一层——克里甸,且不能强化幸运属性。
注:自身属性并不一定必须用自由属性点,可锻炼成长、可吞服宝物等,途径众多,但这种为固定属性点,不能自由分配,且比较难获得。
地图探索完成度:此功能将在玩家进入第二个世界开启,若经历第一个世界,可覆
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